Month: February 2017

  • FOSDEM 2017 歐洲研討會微觀查 (一) 充滿啤酒的研討會

    FOSDEM 2017 歐洲研討會微觀查 (一) 充滿啤酒的研討會

    總之,名列 FOSDEM 第一個跟台灣各大研討會最大的差異,就是啤酒了吧。   Friday Beer Event 首先 FOSDEM 官方直接在主議程前一晚的禮拜五,在布魯塞爾包了一個 (嚴格說起來是兩個) Bar 來讓人交流,當晚把整條街擠的水洩不通 (對,不是只有 Bar,是整條街)。 入場前有人會進行 Access Control,你要穿的夠 geek 或是做些 geek 把戲才能入場。我選擇打開 github notification 來入場。 Wearing appropriately geeky attire tends to do the trick, as does mentioning the name FOSDEM. Delirium at @Deliriumbrewery for the #beer #fosdem night!! pic.twitter.com/3YALRuHuJz — Nicola (@scottidiuccio) 2017年2月3日 The #FOSDEM…

  • 遊客與住民 – 比利時超高的人工成本

    遊客與住民 – 比利時超高的人工成本

    在比利時的餐廳中,我幾乎沒有看過 10 歐元以下的餐點,從早餐店到晚餐都是如此。早餐一客鮭魚沙拉要價 13.5 歐、一客牛排沙拉要 12.5 歐; 最要命的是水,單單一杯 300ml 的水就要 2.25 歐,還有一杯茶 (熱水加上茶包) 要 2.5 歐,每次跟服務生說「refill」的時候,總是不意外地重新送上一杯,然後帳單上就會出現 tea * 2,5EUR 的收據。 在網路上能查到的資料中,2007 年的資料顯示,比利時人工成本歐洲排第二,每小時平均工資34.2歐元 (1136NTD)。 最新調查表明,比利時是歐洲人工成本最高的國家之一,在歐洲排名第二,僅次於挪威。按2006年歐盟和比利時官方統計數據計算,比利時每小時平均工資為34.19歐元,金額包括向工人支付的淨工資、稅收以及社會保險費用。 在台灣勞動部的資料顯示,2015 年 6 月的時候最低工資為 1501.82 歐元,以比利時工時 38 小時每週,每月 152 小時換算,其平均每小時工資為 9.88 歐元,相當於台幣 345 元左右。工作時數與加班上,比利時規定每週不得工作超過 38 小時 (視勞資雙方契約,工時可能比 38 小時短),超過 38 小時即視為加班。平常日加班加價 50 %,假日加班加價 100 %。也因此,餐廳、交通這些人工需求多的地方,才會有這麼樣高昂的收費。 遊客之餘還是要來體會一下住民的感覺,踏入位於 Gent 的 AH Korenmarkt 16 Albert…

  • 搞懂布魯塞爾交通工具:腳踏車、地鐵、公車、電車

    搞懂布魯塞爾交通工具:腳踏車、地鐵、公車、電車

    網路上對於比利時交通狀況的介紹大多已經過時,例如說目前 (2017) 已經沒有在賣打卡的 Jump 5 / 10 了,只剩下 Mobib 可以儲值使用。剛好這次到比利時布魯塞爾參加活動,將一些現在的公共交通以及交通方式紀錄下來。 付費方式介紹 現金 唯一只能使用現金的時候是直接上車跟司機買票的部分。 信用卡 比利時之交通工具多能接受信用卡付款,惟使用信用卡時可能會要求輸入 PIN 碼,在台灣稱作預借現金密碼,出發前請記得跟往來銀行設定好。 信用卡在歐洲可以說是非常方便,幾乎任何店家都可以使用信用卡付款,交通工具的話在車站臨櫃或是有自動售票機或 kiosk 之地點都能使用。 交通規劃介紹 請愛用 google maps 即可,會提供詳盡的訊息與轉乘資訊給你參考。 交通工具介紹 比利時境內交通工具可分為以下幾種: 徒步 腳踏車 地鐵 (metro)、電車(tram)、公車 計程車 火車 細部介紹 徒步 價格:免費 付款方式:體力值 在比利時的布魯塞爾以及根特等城市中,主要景點密集,非常推薦使用徒步方式遊覽景點,實際行走的結果顯示,兩個地區走上 20000 步就能夠逛完多數景點,除非移動到較遠的地點,要不然實在沒什麼必要使用到其他交通工具。 腳踏車 價格:1 天 1.6 歐,7 天 7.9 歐。隨單趟時間另外收費 付款方式:kiosk 信用卡付款,Mobib等 在布魯塞爾的景點中,很常可以看到腳踏車的租賃站,系統類似於高雄腳踏車的方式,由主控台操作所有車子,而不是如台北每個停車柱都能刷卡。腳踏車出租方式是先選擇天數,然後依照每次租借時間額外加價,需要注意的是租賃時會預扣150歐(約5000台幣)的押金,避免你不還車。至於在布魯塞爾需不需要騎乘腳踏車,我認為沒這麼的需要。因為許多路段都是石頭路,騎起來就是顛簸顛簸的,完全不好騎。加上容易下雨,更慘。 地鐵、電車、公車 價格:單趟預售 2.1 歐,上車購票…

  • MPlus | 《猜火車》世代的海洛因使用者後來怎麼了?

      影迷永遠不會忘記伊旺‧麥奎格(Ewan Mcgregor)在1996年電影《猜火車》(Trainspotting)裡飾演的主角懶蛋,為了撈出海洛因栓劑不惜潛入「全蘇格蘭最骯髒廁所」馬桶裡的經典場面。雖然在電影末尾,二十多歲的懶蛋看見好友湯米因愛滋病過世後,決定「選擇人生」戒除海洛因,並帶著一大筆現金逃離至倫敦。但是,其他生活在穆爾豪斯、利斯、愛丁堡、格拉斯哥、利物浦、曼徹斯特和英國其他地區,被稱為「猜火車世代」的海洛因使用者,他們後來又怎麼了? 來源: MPlus | 《猜火車》世代的海洛因使用者後來怎麼了?

  • 王景弘 – 在資訊工程領域一直都有個重要的題目叫「防呆」,就是避免錯誤的操作帶來毀滅性的結果。…

  • 阿聯酋航空特殊餐點的飲食衝擊

    這次的去程的飛機共有兩段,選擇了穆斯林餐以及印度餐,希望可以體驗一下其他文化的餐點。 可惜我每次都想要嘗試的穆斯林餐依舊沒有出現,可能是因為從台灣出發,沒有廚房處理這種料理的關係。第二段的印度餐則是一種文化撞擊。 沒錯,是飲食文化上的撞擊。 第二段是從早餐開始,接著出午餐。因為是特殊餐的關係,餐點會比普通餐點早大概十幾分鐘上來。送餐前都會詢問是不是這個餐點,只是我都把 Hindu Meat 聽成印度牛奶,有點尷尬。 不過強烈建議如果餐點有涉及到早餐,不要選擇印度餐。印度餐早餐的主食我無法接受,就算把標準降到最低還是無法接受,主食是酸豆加上兩顆不是雞肉球的球狀體組成,球狀體咬下去之後是類似麵包球的感覺,但是他的沾醬是酸的,無法接受。酸豆的酸感也是。因此直接放生早餐。 午餐上來的時候,我首先打開主菜旁邊標示「Mango」的沾醬,他的包裝就是類似奶油那樣的包裝,只是是透明的。根據早餐的經驗,我先開了個小口,聞了一下。慘慘慘,是酸的,而且是那種聞了就沒有胃口的味道。聞完打開主食,味道飄啦出來,可能是被剛剛芒果醬影響,感覺也是酸的,雙重打擊之下我繼續閉上眼睛睡覺,期望他等等可以收走。 等到普通餐上來之後(魚跟雞選擇),終於重新把主餐打開,剛剛的味道消失了不少,嘗試吃了一口肉,原來是黃咖哩配上羊肉,加上印度米,午餐的主餐是可接受的味覺衝擊了,匆匆吃完後就繼續睡覺去。 總之,我的得到的經驗是,如果有涵蓋到早餐,不要選擇印度餐。普通餐之所以是普通餐,還是有它的道理的。

  • teamLab: 舞動!藝術展& 學習!未來の遊園地 – 看展簡介

    teamLab: 舞動!藝術展& 學習!未來の遊園地 – 看展簡介

    teamLab 藝術團隊創立於2001年。 teamLab是一個彙集了信息社會各個領域專業人士的跨學界創意團隊。包括:藝術家,程序員,工程師,CG動畫師,數學家,建築師,網頁和圖形設計與編輯師。他們自稱為“超級技術專家“ 。致力於實現藝術,科學,技術和創新之間的平衡。 teamLab 為 Pace Gallery(紐約),Ikkan Art Gallery(新加坡) 和 Martin Browne Contemporary(悉尼) 的成員。 因為會寫些程式,所以我一直對於新媒體素材的藝術感到很有興趣,每年在國美館展出的全國美術展新媒體素材組總能驚豔我 (104年入選),透過這些藝術的展示,讓人可以了解到程式也能夠與創意揉合在一起。 而這次來台展演的 teamLab,則可以說是新媒體藝術的佼佼者。teamLab 擅長透過實體、空間塑造出整個藝術品的整體環境以及透過各種投影技巧動態展示其藝術創作,讓人沈浸在現實與虛擬的邊界。 花與人,不為所控卻能共生- 度時如年 英文:Flowers and People, Cannot be Controlled but Live Together 台北展場進入後的第一個作品便是這個「花與人,不為所控卻能共生- 度時如年」,進場就會被環繞五面的花景給震懾到,這些「花」的影片並不是直接錄製而成,而是程式隨機生成所有的景象,根本就是蒙地卡羅方法的藝術創作。   在1個小時內,將一年四季的花朵的花開花落持續地呈現。 花朵會從誕生、生長、結出花蕾、開花,到不久後的凋謝、枯萎、死亡。也就是說,花朵永遠地重複著誕生和死亡。 花朵會根據觀賞者的行為舉動(一定距離的凝視丶或是觸摸花朵丶踩踏花朵之類),而誕生成長一齊開花,或是展現出一剎那的凋謝枯萎。 作品是通過電腦程式實時地不斷進行描繪,並不是將預先製作好的影像進行放映。從整體來說,並不是複製以前的狀態,而是受到觀賞者的行為舉動的影響,不斷地持續進行變化。 眼前這一瞬間的畫面,錯過就無法再看到第二次了。 https://www.team-lab.net/tw/w/flowerandpeople-wholeyear/ Nirvana 這個影片的製作手法用了很炫的 Buzzword,他們稱做 Ultra Subjective Space,超主觀空間 Ultra Subjective Space: https://www.team-lab.net/tw/concept/chou_shukan_kukan 我很認真的看了圖卡的介紹,這個 Buzzword 的源頭是日本傳統畫對於空間的理解與再構造,一般的畫都是以繪圖者的觀測角度去應照出來,而日本傳統畫則是把繪圖者的觀測角度放置到畫當中: 既然可以把觀點放到圖的空間當中,我們就能夠把人與圖的觀點重疊 或是把觀點連接、折疊、分割。   如此造就了…